W poszukiwaniu krajeńskich skarbów
Opinie
TEMATYKA
Razem z grą terenową odkryjesz krajeńskie skarby, zarówno te historycznie, jak i przyrodnicze. Wśród nich pojawią się także te, które wiążą się z dziedzictwem regionu.
POCZĄTEK GRY
Quest zaczyna się obok Punktu Informacji Turystycznej w Sępólnie Krajeńskim, ul Jeziorna 6 (woj. kujawsko-pomorskie).
NA CZYM TO POLEGA?
- Pobierz bezpłatną aplikację Questy - Wyprawy Odkrywców na swój telefon i utwórz konto gracza.
- Trasę gry można przejść z kartą questu lub aplikacją mobilną Questy - Wyprawy Odkrywców.
- Uważnie czytaj wskazówki i rozwiązuj zagadki niezbędne do odkrycia hasła końcowego oraz otrzymania questowego skarbu.
HASŁO KOŃCOWE
Trzy wyrazy i liczba czterocyfrowa (oddzielone spacją).
JAK DODAĆ QUEST DO UKOŃCZONYCH?
Jeśli quest rozwiązałaś/eś z wydrukowaną kartą wyprawy, dodaj go do grona ukończonych w aplikacji Questy – Wyprawy Odkrywców lub na stronie www.Questy.org.pl, podając hasło końcowe.
OPIEKUN:
Centrum Kultury i Sztuki w Sępólnie Krajeńskim
TEKST I OPRACOWANIE QUESTU:
Małgorzata Wojtusiak, Krzysztof Szustka - krajowy koordynator Questów - Wypraw Odkrywców, info@questy.org.pl, tel. 512 312 215
Ruszaj na quest
Ulotka do wydruku
Quest jest bezpłatny, ale musisz się zalogować, aby go pobrać. Jeśli chcesz zobaczyć przykładowe ulotki questów, wejdź na stronę "O Questach"
Aplikacja mobilna








